دکتر مسعود فیاضی، رئیس پژوهشکده فرهنگ و مطالعات اجتماعی:
در حسرت «نظریه فرهنگ» ۴۴ سال پس از انقلاب!/ اگر شورای عالی انقلاب فرهنگی، قرارگاه مرکزی جریان بازسازی ساختار فرهنگی کشور است، باید همه زیر نظر آن فعالیت کنند
اگر شورای عالی انقلاب فرهنگی، قرارگاه مرکزی جریان بازسازی ساختار فرهنگی کشور است، باید همه زیر نظر آن فعالیت کنند، نه اینکه هر دستگاهی راه خودش را برود. این مشکل زمانی حادتر میشود که بدانیم ضمانت اجراهای شورا هم برای واداشتن دستگاهها به انجام وظایف و پاسخگویی، کافی نیست.
۱۴۰۱/۱۰/۰۸
هادی غیاثی در مطلبی برای اندیشکده رهیافت بررسی کرد؛
آسیبهای سیاستگذاری حجاب در ایران/ سیاستهای فرهنگی نیازمند گفتمانهای دامنهدار و پرجاذبهای هستند/ مداخلۀ دولت در حوزۀ حجاب مقطعی، متشتّت و بدون برنامهریزی منسجم در عمل
ضعف نگاه استراتژیک به موضوعات فرهنگی، تنوع سازمانهای مسئول با نگاههای متعارض، ضعف در هنجارفرستی، ضعف در مسألهشناسی و کمکاری در اقناع، از جمله مشکلات جامعۀ سیاستی در رابطه با مسألۀ بدحجابی است.
۱۴۰۱/۱۰/۰۷
معاون فرهنگی و اجتماعی وزارت علوم؛
رصد و پایش شاخص های فرهنگی و اجتماعی یک ضرورت برای سیاستگذاری است/ متاسفانه همه خود را در مسائل فرهنگی و اجتماعی صاحب نظر میدانند
معاون فرهنگی و اجتماعی وزیر علوم با اشاره به اینکه هرگونه تصمیمگیری و تصمیم سازی در حوزه فرهنگی و اجتماعی باید متکی به شواهد و داده های متقن و قابل اتکا باشد؛ رصد و پایش شاخص های فرهنگی و اجتماعی یک ضرورت برای سیاستگذاری دانست.
۱۴۰۱/۱۰/۰۷
رئیس مرکز بسیج اساتید وزارت علوم مطرح کرد:
علوم انسانی غربی، منفذی برای نفوذ فرهنگی در دانشگاهها/ بدون تردید این محتواها نمیتواند مسائل کشور را حل و فصل کند/ نگاههای سکولاریستی و بعضا لائیک در فضای کلاسها و درسها
رئیس مرکز بسیج اساتید وزارت علوم، تحقیقات و فناوری با بیان اینکه عمده علوم انسانی در ایران ترجمه است، گفت: این متون مبتنی بر مبانی غربی است. این مسئله سبب شده است نظریات در حوزه علوم انسانی با نگاههای سکولاریستی و بعضا لائیک در فضای کلاسها و درسها منتشر شود.
۱۴۰۱/۱۰/۰۵
محمدعلی امینی برای جامعه اندیشکده ها در مطلبی بررسی کرد؛
صنعت بازی های ویدئویی در ایران/ بررسی صنعت بازی های ویدئویی در ایران و ارائه اقدامات راهبردی برای توسعه آن/ عوامل موثر بر توسعه صنعت بازی های ویدئویی ایران
صنعت بازی های ویدئویی به صنعت ساخت، توسعه و انتشار بازی های ویدئویی گفته می شود. بازی های ویدئویی ازلحاظ محتوا، دارای ژانرهای متفاوت و متنوعی هستند که هم اکنون بالغ بر ۵۷ گونه ژانر معرفی شده است. این صنعت سبب استخدام افراد بسیاری برای عملی سازی و ایجاد چندین هزار شغل در سراسر جهان شده است. به دلیل میان رشته ای بودن محصول بازی های ویدئویی، تخصص های متنوعی در مراحل مختلف طراحی، تولید و انتشار بازی های ویدئویی موردنیاز است.
۱۴۰۱/۱۰/۰۵
گزارشی از نشست معرفی کتاب فقه اجتماعی؛
موظفیم نهضت فقه اجتماعی را برای پاسخگویی به سؤالات جامعه، دولت و قوای حاکمیتی محقق سازیم/ این نهضت باید اتفاق بیفتد که فقه اجتماعی و فردی به تعادل برسد
با حضور پژوهشگران و طلاب و مسئولان حوزه نشست معرفی کتاب" فقه اجتماعی" در نمایشگاه تخصصی "پژوهشهای فقهی معاصر" برگزار شد.
۱۴۰۱/۱۰/۰۴
در چهارمین نشست از سلسله نشستهای گفتوگوی انتقادی با عنوان «هویت ملّی ایران معاصر» مطرح شد؛
با یک خلاء جدی از خودمان و روایتی که از آن داریم مواجه هستیم / رسالت بزرگ انسان در آموزههای ایرانی، پیروزی خیر است / بزرگترین جرم ما در دنیای امروز وارث زیربنای تاریخی عظیم و عمیق بودن است
دشمنان این سرزمین هویت ایرانی شامل مثلث طلایی ایرانیت، تفسیر ایرانی از اسلام، و زبان فارسی را نشانه گرفتهاند. اینکه در وقایع اخیر به پرچم و قهرمانان کشور توهین میشود، درحقیقت بنیانهای ملی کشور را هدف قرار میدهد و تضعیف و کم رنگ کردن هریک از سه ضلع، نابودی اضلاع دیگر را در پی دارد.
۱۴۰۱/۱۰/۰۳
گزارشی از نشست «دین و اقتدار فرهنگی و نقش آن در هندسه جهانی»؛
در دنیای خارج فرهنگ جدای از قدرت و سیاست و تکنولوژی و اقتصاد وجود ندارد/ ما فضای مجازی را هنوز هم جدی نگرفتهایم/ ریشه تمدنسازی مبتنی بر عقلانیت و شناخت است
اولین پیش نشست کنگره بینالمللی نظام نوین جهانی با موضوع «دین و اقتدار فرهنگی و نقش آن در هندسه جهانی» برگزار شد.
۱۴۰۱/۰۹/۲۱