پایگاه خبری-تحلیلی مفتاح علوم انسانی اسلامی گزارش میدهد؛
معرفی کتب منتشر شده در حوزه دین برای کودک و نوجوان در آذر ۱۴۰۳ / آشنایی کودکان با زندگی علما، مفاهیم دینی و داستان پیامبران و ائمه (ع)
در سالهای اخیر، کتابهای دینی برای کودکان و نوجوانان جایگاه ویژهای در ادبیات کودک و نوجوان کشور پیدا کردهاند و انتشار این کتابها گسترش چشمگیری داشته است. در رده سنی کودک و نوجوان در آذرماه ۱۴۰۳ تعداد 29 کتاب برای اولینبار چاپ شده است که ۲۶ عنوان از این آثار، تألیف بوده است.
۱۴۰۳/۱۰/۱۶
محمدحسن یادگاری، عضو هیئت علمی دانشکده ارتباطات دانشگاه علامه طباطبایی، مطرح کرد؛
نقش بازیهای رایانهای در تربیت کودکان و نوجوانان / ضرورت سواد رسانه در مواجهه با بازیهای رایانهای
تعادل در استفاده از بازیهای رایانهای بسیار مهم است. همانطور که افراط در هر فعالیتی، از جمله درس خواندن یا غذا خوردن، میتواند مضر باشد، بازی کردن بیشازحد نیز آسیبزا است. والدین باید به این تعادل توجه کرده و از بازیها بهعنوان ابزاری برای ارتقای شعور و دانش اجتماعی کودکان استفاده کنند، نه صرفاً وسیلهای برای سرگرمی.
۱۴۰۳/۱۰/۱۲
در نشست رونمایی و معرفی ترجمه کتاب «جامعه شناسی حقوق» نوشته پولانزاس مطرح شد؛
تعامل حقوق و جامعهشناسی؛ راهکاری برای یکدست کردن ساختارهای دولتی
در سنت فرانسوی، جامعهشناسی از ابتدا با حقوق پیوندی عمیق داشته است. تثبیت جمهوری سوم نیز حاصل همکاری جامعهشناسان و حقوقدانان بود. پولانزاس نشان میدهد که دولت ساختاری یکدست ندارد و اگر جامعهشناسی و حقوق تعامل بیشتری داشتند، گفتارهای منسجمتری برای حمایت از جامعه شکل میگرفت.
۱۴۰۳/۱۰/۱۰
حجتالاسلام والمسلمین حمید پارسانیا، عضو شورای عالی انقلاب فرهنگی، در پیشنشست گردهمایی اتحادیه دانشگاههای فعال در علوم اجتماعیِ اسلامی مطرح کرد؛
تحقق رشته «دانش اجتماعی مسلمین» به دور از سیاست بازیها / ضرورت رویکردهای جدید آماری و کیفی
یکی از چالشهای اصلی رشته دانش اجتماعی مسلمین، محدود شدن نگاه به آن بهعنوان تاریخ تفکر یا مباحث انتزاعی است. برای رفع این مشکل، لازم است از سطح مباحث نظری و تئوریک به مسائل عملی و روشهای کاربردی وارد شویم تا این رشته بهعنوان یک دانش نقدپذیر و مسئلهمحور شناخته شود.
۱۴۰۳/۱۰/۰۸
پایگاه خبری-تحلیلی مفتاح علوم انسانی اسلامی گزارش میدهد؛
معرفی کتاب مسئلهشناسی فقهی بازیهای رایانهای
این کتاب به هدف اکتشاف مسائل فقهی بازیهای رایانهای نگاشته شد و میتواند مورد استفاده محققین و پژوهشگران فقهی، طلاب درس خارج و دانشپژوهانی که به دنبال نوشتن مقاله و پایان نامه در سطوح و مدارج مختلف هستند، قرار گیرد.
۱۴۰۳/۱۰/۰۶
حجتالاسلام و المسلمین رسول حسنزاده، پژوهشگر جنبشهای معنوی نوین و عرفان های نوظهور، مطرح کرد؛
هشداری به نام بلاگرهای معنوی! / معنویت ضدخدا در قالب دینی
یکی از ویژگیهای مهم بلاگرهای معنوی، استفاده از ابزارهای رسانهای و شگردهایی است که مخاطبان را به سمت خود جذب میکنند. بهطور مثال، بلاگرهایی که در حوزههای معنوی فعالیت میکنند، تلاش میکنند تصویری از دینداری ارائه دهند که با رفاه، ثروت و ظاهر شیک و جذاب همراه باشد و بهگونهای رفتار میکنند که انگار میتوان «دینداری» را با «دنیاپرستی» همزمان ترکیب کرد.
۱۴۰۳/۱۰/۰۵
محمدامین حاجی هاشمی مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در اختتامیه هفتمین همایش بینالمللی تحقیقات بازیهای دیجیتال مطرح کرد؛
۳۴ میلیون بازیکن در کشور ظرفیت نهفته فرهنگی بزرگ/ قدرت رسانه بازی، مورد غفلت قرارگرفته است
برگزاری چنین رویدادهایی و انجام کار علمی و پژوهشی در این حوزه قطعا میتواند به تبیین اهمیت این حوزه موثر باشد. کما اینکه مقام معظم رهبری نیز در سخنان اخیر خود، به ضرورت توجه به حوزه بازیهای رایانهای تاکید کردند
۱۴۰۳/۱۰/۰۳